O terror está de volta com este novo título da saga Resident Evil. Uma nova estória mas com a continuação da personagem Ethan Winters, protagonista no título anterior “Resident Evil 7: Biohazard”.
Nesta nova estória seguimos Ethan Winters por uma vila abandonada e por um castelo imenso em busca da sua filha, Rose. Vemos novas personagens que cativaram desde o momento que saíram os trailers, a famosa Lady Dimitrescu.
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Gameplay
Em relação ao gameplay é muito similar ao que já estava presente em Resident Evil 7: Biohazard, no entanto temos algumas mudanças na gestão do armazenamento. Neste título temos um espaço dedicado para chaves e peças de puzzles tanto como um espaço dedicado a tesouros. Uma das grandes diferenças é o Duque, personagem onde se pode comprar, vender ou melhorar armas. Em comparação ao Resident Evil 7: Biohazard, estas foram melhorias muito bem conseguidas que facilitam e melhoram a fluidez entre puzzles e mapas, isto evita a necessidade de andar de trás para a frente para ir guardar ou buscar itens necessários para avançar na estória.
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Modo de fotografia
O modo de fotografia presente neste Resident Evil é algo limitado, só dando para mover como o personagem, não é possível andar livremente. Tirando este ponto limitador, é um bom modo de fotografia onde é possível tirar umas fotografias bonitas. Fica aqui o exemplo de uma fotografia que eu tirei enquanto jogava.
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Argumento
Em relação ao argumento, ou estória, do jogo, na minha opinião está muito bem construído. Após as primeiras cutscenes senti que queria perceber o porquê de estar a acontecer aquilo ao Ethan, quem eram as personagens e como elas se encaixavam na estória geral de Resident Evil e como é que Ethan se iria safar desta vez. É um argumento que agarra logo os jogadores e tudo o que se quer fazer a seguir é jogar até acabar o jogo. Sendo um jogo de terror tem a sua parte de jump scares, que fazem realmente saltar da cadeira/sofá, e com um suspense constante. Os puzzles presentes estão muito bem construídos e não são desnecessariamente difíceis de resolver.
Terror
Em termos de terror, é visível que a Capcom tentou “cortar” um pouco no que tocava a jump scares e focou-se mais num suspense e terror constante e tembém deu mais importância aos puzzles e exploração. Na minha opinião, apesar de eu gostar dos jump scares, não senti falta porque haviam suficientes e haviam outras coisas em foco. Com esta diminuição o jogo tornou-se acessível a um público mais alargado.
Gráficos
Os gráficos presentes no jogo são claramente de um jogo de Resident Evil, não são híper realistas, mas o suficiente tendo em conta que o jogo lida com monstros e “bichos feios”.
Opinião
Na minha opinião é um jogo muito completo, com uma estória fenomenal e um gameplay muito bom. Recomendo a jogarem Resident Evil 7: Biohazard antes deste, mas se jogarem depois também não tem problema.